Sega 32X
Consoles de salonSega
Sortie1994
Fin de production1996
Unités vendues665 000
Dévoilée en juin 1994 et lancée le 21 novembre 1994 en Amérique du Nord, la 32X est une extension qui vient se greffer sur la Mega Drive pour la faire passer à la 32 bits en attendant l'arrivée de la Saturn. Conçue en réponse à la Jaguar d'Atari, elle est développée dans la précipitation et ne convainc ni les joueurs ni les développeurs, sortant qui plus est au moment même où la Saturn arrive sur le marché — un doublon qui condamne les deux machines à se cannibaliser.
Créateurs
- — Joe Miller (responsable R&D de Sega of America) et son équipe — projet interne « Project Mars »
Jeux phares
Virtua FighterKnuckles' ChaotixSpace HarrierMortal Kombat II
Anecdotes
- Conçue en réaction directe à l'annonce de l'Atari Jaguar et aux craintes autour du retard de la Saturn, la 32X devait initialement être une console autonome avant de devenir, sur suggestion de Joe Miller, une simple extension de la Mega Drive.
- Le PDG de Sega, Hayao Nakayama, appelle personnellement Joe Miller en pleine nuit lors du CES de janvier 1994 pour lui annoncer l'urgence du projet — la 32X est développée et lancée en moins d'un an.