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Nintendo 64

Consoles de salon

Nintendo

Sortie1996 (Japon), 1997 (Europe)
Fin de production2002
Unités vendues32,93 millions

Lancée au Japon le 23 juin 1996, puis aux États-Unis en septembre et en Europe/Australie en mars 1997, la Nintendo 64 est la troisième console de salon de la firme, succédant à la Super NES. Elle se mesure à la PlayStation de Sony et à la Sega Saturn au sein de la cinquième génération de consoles.

Créateurs

  • — Nintendo, en partenariat avec Silicon Graphics (SGI)

Jeux phares

The Legend of Zelda: Ocarina of TimeSuper Mario 64GoldenEye 007Super Smash Bros.

Anecdotes

  • SGI a d'abord proposé ce projet de puces à Sega, dont les ingénieurs japonais l'ont refusé pour raisons techniques — Nintendo, ouvert à un accord de licence non exclusif là où Sega en exigeait un, récupère finalement le partenariat qui deviendra la Nintendo 64.
  • Après plusieurs tentatives avortées de lecteur CD-ROM pour la Super NES (dont celle avec Sony à l'origine de la PlayStation, déjà dans ce musée), Nintendo choisit de rester sur cartouches ROM pour la N64 — un choix qui réduit les temps de chargement mais éloigne des studios tiers comme Square, partis sur PlayStation.
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