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GameCube

Consoles de salon

Nintendo

Sortie2001 (Japon), 2002 (Europe)
Fin de production2007 (février)
Unités vendues21,74 millions

Sortie au Japon le 14 septembre 2001, puis en Amérique du Nord en novembre et en Europe en mai 2002, la GameCube est la quatrième console de salon de Nintendo et succède à la Nintendo 64. Elle affronte la PlayStation 2 de Sony, la Dreamcast de Sega et la Xbox de Microsoft au cœur de la sixième génération de consoles.

Créateurs

  • — ArtX (dirigée par Wei Yen, ex-responsable Silicon Graphics du projet Nintendo 64) — vingt ingénieurs issus de SGI, le même partenaire technologique que la Nintendo 64 (déjà dans ce musée)

Jeux phares

Super Smash Bros. MeleeThe Legend of Zelda: The Wind WakerMetroid PrimePaper Mario: The Thousand-Year Door

Anecdotes

  • Le processeur graphique est conçu par ArtX, une société fondée par d'anciens ingénieurs de Silicon Graphics — les mêmes qui avaient bâti la puce de la Nintendo 64 quelques années plus tôt.
  • Première console Nintendo à utiliser un disque optique (un MiniDVD propriétaire) plutôt qu'une cartouche ROM — mais volontairement incompatible avec les DVD et CD du commerce, contrairement à ses concurrentes.
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