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Game & Watch

Consoles portables

Nintendo

Sortie1980
Fin de production1991
Unités vendues43,4 millions (toute la gamme)

Conçue par Gunpei Yokoi après avoir observé un employé pianoter par ennui sur sa calculatrice de poche dans le Shinkansen, la gamme Game & Watch invente le concept de console portable dédiée à un seul jeu, glissée dans une poche. Le tout premier modèle, Ball, sort le 28 avril 1980 ; 60 jeux différents suivront sur 11 formats jusqu'en 1991, redressant à eux seuls les finances de Nintendo (7-8 milliards de yens de dette effacés dès 1981).

Créateurs

  • — Gunpei Yokoi — Nintendo Research & Development 1 (R&D1), déjà croisé sur Game Boy et Virtual Boy dans ce musée

Jeux phares

BallDonkey KongDonkey Kong Jr.Octopus

Anecdotes

  • Adapter Donkey Kong à un boîtier de poche posait un problème inédit : pas de place pour un stick. La solution trouvée par les ingénieurs Nintendo — une croix directionnelle plate à 4 directions — deviendra la fameuse « croix directionnelle » (D-pad), au point de recevoir un Emmy Award technique en 2008.
  • Le succès de la gamme a directement financé le développement de la Game Boy neuf ans plus tard, dirigée par le même Gunpei Yokoi — sans Game & Watch, pas de Game Boy dans les mêmes conditions.
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